At forstå fattigdom: En dag i livet

Hvad handler dette projekt om?

"Forståelse af fattigdom: A Day in the Life" engagerer eleverne i at udforske fattigdommens udfordringer gennem rollespil og simulationsaktiviteter. Ved at træde i skoene på en person, der står over for økonomisk modgang, oplever eleverne forskellige aspekter af fattigdom. Projektet afsluttes med en refleksionssession, der fremmer empati og dybere bevidsthed.

Aldersgruppe
6-8, 9-12, 13-15
Projektets varighed
4 uger
Sprog
Engelsk, Spansk, Dansk

Dette projekt bidrager til følgende globale mål

Afskaf fattigdom

Læringsmål

  1. Udvikl empati ved at opleve simulerede scenarier, der handler om at leve i fattigdom.
  2. Få indsigt i de udfordringer, som enkeltpersoner og familier, der lever under økonomisk ugunstige forhold, står over for.
  3. Forbedr problemløsningsfærdigheder ved at finde kreative løsninger på simulerede udfordringer.
  4. Udvikl en følelse af globalt medborgerskab og bevidsthed om sociale spørgsmål.

Vurdere

Kompetencer der udvikles

Interkulturel kommunikation
Kritisk tænkning & problemløsning
Global bevidsthed
Digital dannelse
Samarbejde & teamwork
Tilpasningsevne & ledelse
Kritisk tænkning & problemløsning

Projekttidslinje

1
Uge 1

Præsentation

Fase:præsentation

Trin 1: Forberedelse og undervisning

  • Introduktion til fattigdom, dens årsager og dens indvirkning på samfundet. Lærere og elever undersøger ressourcer og forbereder sig til simuleringen.

Trin 2: Simulering
  • Eleverne deltager i simuleringen "En dag i livet", hvor de deltager i aktiviteter, der er designet til at afspejle de daglige udfordringer ved at leve i fattigdom.
  • Det kan omfatte:
    • Rollespilsscenarier. Eleverne deltager i rollespil, der simulerer budgettering med et meget begrænset beløb i fiktive penge, hvor de skal træffe valg om mad, bolig og sundhedspleje.
    • "Udfordring med ressourceallokering": Grupper træffer beslutninger om samfundets ressourcer med begrænsede midler.

Trin 3: Diskussion og refleksion
  • Efter simuleringen bruger eleverne videokonferencer til at komme i kontakt med jævnaldrende i andre lande, hvor de deler deres oplevelser og lærer af hinanden.
  • Det kan omfatte:
    • Vejledte refleksionssessioner, hvor eleverne skriver dagbog om deres simuleringsoplevelse.
    • Diskussioner i små grupper med internationale kammerater, hvor de sammenligner simuleringsoplevelser og virkelige observationer af fattigdom i deres lokalsamfund.

Trin 4: Præsentation og fortalervirksomhed
  • Eleverne laver digitale præsentationer for at dele det, de har lært, med skolefællesskabet og dermed fremme bevidsthed og forståelse for fattigdom.
  • Et afsluttende videomøde samler alle deltagende klasser.

Evaluering og refleksion ✍️



  • Tjekliste for deltagelse:
    • Lav en enkel tjekliste til at følge elevernes engagement gennem hele projektet:
      • Aktiv i diskussioner (lokale og internationale)
      • Bidrager til gruppearbejdet.
      • Udfører tildelte opgaver.
      • Viser respekt for forskellige perspektiver.
    • Brug denne tjekliste under centrale projektaktiviteter, og markér hvert punkt som Ja/Nej eller på en skala fra 1 til 3
  • Afsluttende projektevaluering:
    • Vurder elevernes afsluttende præsentationer eller digitale indhold ved hjælp af en grundlæggende rubrik:
      • Forståelse af fattigdomsproblematikker (1-5 point)
      • Kreativitet (1-5 point)
      • Præsentationens klarhed (1-5 point)
      • Bevis for internationalt samarbejde (1-5 point)
    • Del denne rubrik med eleverne ved projektets start ved hjælp af Class2Class.org-platformen.
  • Refleksionsspørgsmål:
    • Når projektet er afsluttet, skal eleverne besvare 3-4 korte refleksionsspørgsmål:
      • Hvad er det vigtigste, du har lært om fattigdom?
      • Hvordan har samarbejdet med internationale kammerater ændret din forståelse?
      • Hvilke tiltag kunne du iværksætte i dit lokalsamfund for at bekæmpe fattigdom?
  • Brug Class2Class.org-projekttavlen til at lade eleverne skrive deres svar, så de kan lære af hinanden.

Tips til læreren 💡



  • Skab et støttende og inkluderende læringsmiljø, der værdsætter forskellige perspektiver og erfaringer.
  • Giv klare retningslinjer og forventninger til respektfuld kommunikation og samarbejde. Vi foreslår, at du gennemgår Class2Class.orgs retningslinjer for sameksistens.
  • Sørg for, at simulationerne gennemføres med følsomhed, med fokus på uddannelse frem for stereotyper.
  • Forbered eleverne følelsesmæssigt på simulationerne, og yd støtte gennem hele forløbet.
  • Faciliter tankevækkende diskussioner efter simulationen for at hjælpe eleverne med at bearbejde deres oplevelser og lære af dem.