Campeones Unidos: Un libro de jugadas global de deportes y estrellas

¿De qué trata este proyecto?

En esta emocionante idea de proyecto, los alumnos explorarán deportes populares y rendirán homenaje a atletas de distintos países, fomentando el entendimiento intercultural y el aprecio por las diversas tradiciones deportivas. A través de actividades colaborativas, los estudiantes compartirán sus propios intereses deportivos, aprenderán sobre figuras internacionales del deporte y descubrirán cómo el deporte contribuye a la unidad y el bienestar mundial.

Grupo de edad
13-15, 16-18, 18+
Duración del proyecto
4 semanas
Idioma
Inglés, Español, Danés

Objetivos de aprendizaje

  • Conocer los deportes más populares en diferentes países.
  • Comprender la importancia cultural del deporte en diversas sociedades.
  • Desarrollar habilidades de investigación y presentación.
  • Mejora tus habilidades de comunicación y colaboración intercultural.
  • Reconoce el papel del deporte en la promoción de la salud, la paz y el entendimiento global.

Evaluar

Habilidades a desarrollar

Comunicación intercultural
Conciencia global
Colaboración y trabajo en equipo
Collaboration

Cronograma del proyecto

1
Semana 1

Presentación

Fase:presentación

Paso 1: Introducción e investigación

  • Utiliza la sección «Conectar» para encontrar una clase con la que colaborar.
  • Crea el proyecto e invita a tu clase colaboradora.
  • Los profesores presentan el proyecto y sus objetivos a sus alumnos.
  • Los alumnos investigan sobre deportes populares y deportistas destacados de su propio país y del país de la clase asociada.


Paso 2: Actividad colaborativa
  • Organice a los alumnos para que trabajen en grupos.
  • Crearán un «Anuario deportivo mundial» digital que muestre diferentes deportes y deportistas de ambos países.
  • Las clases pueden diseñar el anuario en un único archivo de Google Slides o utilizar Canva. Cada página debe incluir:
    • Nombre del deporte o del deportista
    • País de origen
    • Datos clave o logros
    • Importancia cultural del deporte o del deportista
    • Imágenes de alta calidad (recuerde a los alumnos que utilicen imágenes libres de derechos de autor o sus propias fotografías)
    • Utiliza el tablero de proyectos de Class2Class.org para compartir ideas de diseño y plantillas.

Paso 3: Intercambio y reflexión
  • Organiza una reunión virtual entre las clases.
  • Los alumnos presentan sus conclusiones sobre los deportes y los deportistas de su país.
  • Los alumnos participan en una sesión de preguntas y respuestas para profundizar en la comprensión y la curiosidad sobre las culturas deportivas de sus compañeros internacionales.
  • Reflexiona sobre lo que los alumnos han aprendido sobre las culturas deportivas de los demás.
  • Debatir cómo el deporte contribuye a la unidad y el bienestar global.

Evaluación y reflexión ✍️



  • Evaluar las habilidades de investigación de los alumnos y la calidad de sus presentaciones.
  • Evalúa la participación y las actividades colaborativas.
  • Ten en cuenta la profundidad de la comprensión cultural demostrada en el «Anuario Deportivo Global».
  • Utiliza el tablero de proyectos de Class2Class.org para publicar preguntas de reflexión:
    • ¿Qué es lo que más te ha sorprendido del deporte en tu país socio?
    • ¿Cómo ha cambiado este proyecto tu visión del papel del deporte en la sociedad?
    • ¿Qué similitudes y diferencias has observado entre las culturas deportivas?

Consejos para el profesor💡



  • Fomenta un entorno de aprendizaje inclusivo y solidario que valore las perspectivas y experiencias diversas.
  • Proporciona directrices y expectativas claras para una comunicación y colaboración respetuosas. Te sugerimos que revises las políticas de convivencia de Class2Class.org.
  • Utiliza un lenguaje sencillo y ayudas visuales al explicar los pasos del proyecto a los alumnos más jóvenes.
  • Esté preparado para ayudar con el uso de la tecnología, especialmente a los alumnos más jóvenes.
  • Celebre los pequeños descubrimientos para mantener a los alumnos motivados a lo largo del proyecto.

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