
Historias de juegos de mesa
¿De qué trata este proyecto?
Este proyecto invita a los estudiantes a explorar y compartir juegos de mesa tradicionales y modernos de sus países, descubriendo cómo estos juegos forman parte de las tradiciones familiares y reflejan aspectos únicos de sus culturas. A través de intercambios virtuales, los estudiantes compartirán historias sobre sus experiencias jugando con sus familias, aprenderán sobre juegos de otros países y descubrirán las similitudes y diferencias en las tradiciones de juego de diversas culturas.
- Grupo de edad
- 6-8, 9-12, 13-15
- Duración del proyecto
- 4 semanas
- Idioma
- Inglés, Español, Danés
Objetivos de aprendizaje
- Desarrollar la conciencia cultural explorando las tradiciones de los juegos de mesa en diferentes países.
- Mejorar las habilidades de comunicación compartiendo historias personales con compañeros de otros países.
- Fortalecer los lazos familiares investigando las tradiciones de los juegos en casa.
- Practicar las habilidades de presentación en un contexto multicultural.
- Fomentar el aprecio por las diversas tradiciones familiares de todo el mundo.
Evaluar
Habilidades a desarrollar
Comunicación intercultural
Collaboration
Alfabetización digital
Colaboración y trabajo en equipo
Cronograma del proyecto
1
Semana 1
Presentación
Fase:presentación
Paso 1: Exploración de los juegos de mesa
- Los profesores presentan el proyecto explicando su objetivo y guiando a los alumnos para que exploren su patrimonio cultural.
- Cada alumno identifica y selecciona uno de sus juegos de mesa familiares favoritos.
- Investigan su origen y cómo se juega.
- Los alumnos hablan con sus familiares sobre sus experiencias con el juego.
- Exploran las tradiciones relacionadas con el juego y los momentos especiales en familia.
- Crean una breve presentación en la que documentan la información recopilada, incluyendo:
- Las reglas básicas del juego.
- Anécdotas o reflexiones sobre la importancia del juego en su hogar.
- Fotos o ilustraciones de momentos familiares compartidos jugando al juego.
- Los alumnos publican sus presentaciones en el tablón de la plataforma Class2Class.org.
- Se fomenta la interacción a través de preguntas y comentarios sobre los juegos presentados.
Paso 2: Celebración del juego
- Cada clase selecciona un juego de mesa que represente su cultura o comunidad.
- Comparten las reglas y las instrucciones en la sección de juegos de mesa de la plataforma Class2Class.org.
- Los alumnos aprenden a jugar al juego compartido por su clase asociada. Pueden jugar en pequeños grupos o adaptarlo para toda la clase.
- Cada alumno o equipo reflexiona sobre la experiencia respondiendo a preguntas como:
- ¿Qué hemos aprendido sobre la cultura de nuestros compañeros a través del juego?
- ¿Qué nos ha sorprendido o llamado la atención?
- ¿Cómo ha sido la experiencia de jugar a un juego nuevo?
- Publican sus reflexiones en el tablón de la plataforma para intercambiar ideas con la clase asociada.
Paso 3: Intercambio virtual
- Coordinarse con la clase asociada para fijar una fecha para la reunión virtual.
- Establecer un plan de sesión para garantizar una participación equilibrada de todos los alumnos.
- Moderar un debate en el que los alumnos compartan:
- Las similitudes y diferencias que identificaron en los juegos explorados.
- Cómo reflejan los juegos aspectos culturales y familiares.
- Qué aspectos les sorprendieron o les parecieron más interesantes.
- Invite a los alumnos a compartir cómo esta experiencia les ha ayudado a conocer mejor a sus compañeros internacionales.
- Anote las ideas clave en el tablero de la plataforma para continuar la conversación después de la reunión.
Evaluación y reflexión ✍️
- Evaluar la participación de los alumnos en la investigación y la presentación.
- Evaluar la calidad de la creación de contenidos digitales.
- Observar la interacción de los alumnos durante los intercambios virtuales.
- Reflexiones escritas sobre el crecimiento personal y el aprendizaje.
Consejos para el profesor 💡
- Fomente un entorno de aprendizaje seguro e inclusivo que valore las perspectivas y experiencias diversas.
- Proporcione directrices y expectativas claras para una comunicación y colaboración respetuosas. Le sugerimos que revise las políticas de convivencia de Class2Class.org.
- Facilite la formación de equipos internacionales diversos, asegurando una mezcla de habilidades, antecedentes y perspectivas.
- Proporcione apoyo y orientación a lo largo del proceso de investigación y planificación de acciones, ofreciendo orientación y recursos según sea necesario.
- Fomente la autonomía y la implicación de los alumnos en su aprendizaje, permitiéndoles marcar el rumbo de sus proyectos.
- Celebre los logros de los alumnos y facilite una reflexión significativa sobre su crecimiento y el impacto de sus acciones.
Este proyecto permite a sus alumnos establecer conexiones internacionales significativas mientras exploran el lenguaje universal del juego. A través de la plataforma Class2Class.org, desarrollarán habilidades de comunicación esenciales y conciencia cultural mientras se divierten descubriendo nuevos juegos y tradiciones.